Archive for Oktober, 2010

Konsolen-Extender ATEN CE252, 1PC -> 2 Arbeitsplätze, bis 300m

  • KVM Umschalter, Splitter
  • Konsolen Extender

Der Konsolen Extender erlaubt die Benutzung von einem PC (oder mehrere über einen zusätzlichen KVM Switch) aus einer Enfernung bis zu 300m. Eine weitere Konsole kann direkt an der Local Unit (CE252L) angeschlossen werden.

  • VGA-Auflösung max. 1600×1200, mit DDC2B Signalunterstützung am lokalen Port
  • inkl. 2x Netzteil und 1x Kabelsatz PS/2 1,8m
  • für Win 2000, XP, Vista

Preis: EUR 240,55
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PlayStation Portable – PSP Konsole Slim&Lite Ice Silver (Ratchet & Clank Bundle)

 

  • Play Station Portable
    Buy Now Price: € 199,95 Time left: Share:
    Offer Closed!
    Slim- Version // Silber // 64MB // 10,4 cm (480×272 Pixel) // High-Speed-USB // Videoausgang // Headset-Anschluss // MS Duo

PSP SlimundLite (silver), Netzteil, Akku sowie RatchetundClank Size Matters/ PSP/ silber/ Bundle bestehend aus: Konsole/ Spiele: Ratchet und Clank: Size Matters/ USK: TBASeit der Veröffentlichung von PSP hat sich das tragbare Entertainment für immer verändert. Mit Filmen, Fotos, Musik, Spielen und dem Internet in ihrer Tasche haben Sie eine komplette neue Multimedia-Welt jederzeit zur Hand – wann immer Sie wollen, wo immer Sie sind.

Das Leben ändert sich schnell. Tragbare Medien verändern sich ständig – und auch das Aussehen des PSP-Systems hat sich weiterentwickelt. Kleiner, leichter und schneller: PSP Slim & Lite beweist, dass, wenn es um unvergleichliche Unterhaltung unterwegs geht, weniger auf jeden Fall mehr ist…
PSP Slim & Lite ist nur 189 Gramm leicht und 18,6 Millimeter schmal und macht tragbares Entertainment noch komfortabler. Ein schlankeres Gehäuse und ein überarbeitetes Disc-Fach für die UMD (Universal Media Disc) haben zu einem kompakteren und moderneren Design geführt, mit dem es einfach Spaß macht das PSP-System in den Händen zu halten.

Der neue Videoausgang ermöglicht es Filme, Bilder und Spiele auch auf einem großen Fernsehbildschirm anzusehen und diese mit Freunden und Familie zu teilen.

Bei diesem Angebot müssen Sie nicht lange warten, sondern können sofort in die neue Multimedia-Welt eintauchen. Denn neben der PSP ist in diesem Bundle auch das Spiel Ratchet & Clank Size Matters enthalten.

In diesem Spiel geraten die beiden Helden Ratchet und Clank, die gerade im Urlaub weilen, in eine recht undurchsichtige und mysteriöse Geschichte: Auf der Suche nach einem entführten Mädchen entdecken die zwei ein vergessenes Wettrennen berühmter Erfinder, auch bekannt als die ‘Technomites’. Die beiden bemerken schnell, dass sie in etwas hinein geraten sind, das sie sich vorher nie hätten vorstellen können… Als erstes von High Impact Games produziertes Spiel, kehrt der Titel zu den Wurzeln der Ratchet-Reihe zurück. Mit Ratchet & Clank™: Size Matters geben Ratchet und sein Freund Clank ihr Debüt auf PSP®. Spieler und Fans können sich weiterhin über den der Serie eigenen Humor sowie eine Vielzahl von bombastischen Waffen freuen. Trete außerdem über den Ad Hoc-Modus gegen bis zu drei weitere Spieler an! Während sich die grundlegenden Funktionen und die Design-Philosophie gegenüber der aktuellen PSP nicht verändert haben, ist die neue PSP 33 Prozent leichter und 19 Prozent schlanker als die ursprüngliche Version, wodurch dieses komplette Handheld-Entertainment-System noch portabler geworden ist. Die neue PSP wiegt nur noch 189 g (aktuelles Modell: ca. 280 g) und ist ca. 18,6 mm tief (aktuelles Modell: ca. 23,0 mm). Die neue PSP verfügt auch weiterhin über ein hoch auflösendes LC-Display, das mit 4,3 Zoll für ein Handheld-Gerät überragend groß ist.

Die neue PSP Slim & Lite ist 33 Prozent leichter und 19 Prozent schlanker als der Vorgänger

Mit dem zusätzlichen Video-Out-Port (Video-Kabel sind im Lieferumfang nicht enthalten) können Benutzer der neuen PSP hochwertige Videos von UMDs (Universal Media Discs), Bilder und Filme vom Memory Stick Duo sowie Games (für die Wiedergabe von PSP-Games sind PSP-spezifische Kabel erforderlich) auch über ihr TV-Gerät zuhause wiedergeben. Die Ausgabe erfolgt im NTSC-Videoformat. Bei einem Fernseher, der das NTSC-Videoformat nicht unterstützt, wird kein Bild angezeigt.

Zudem kann die neue PSP dank erweiterter Funktionen jetzt temporär auch Game-Daten von UMDs speichern, wodurch die Ladezeit während des Spiels reduziert wird (abhängig vom jeweiligen Software-Titel). Zudem wird das System jetzt über einen USB-Anschluss an der PLAYSTATION 3 oder am PC geladen, wodurch die PSP zum echten Handheld-Gerät wird.

Reduziertes Nachladen während des Spiels durch das Zwischenspeichern von Game-Daten

Erlebe die neuen Fernsehanschluss-Funktionen
Eine der Hauptfunktionen des neuen PSP Slim & Lite-Systems ist die Übertragung von Inhalten auf ein Fernsehgerät. Damit lassen sich Inhalte gemeinsam mit Freunden nutzen. Das System ist einfach zu transportieren, sodass du jederzeit und überall deine neuesten Fotos, Videos oder Musikinhalte vorführen kannst. Du musst einfach nur das richtige Kabel in den Fernseher einstecken.

Dabei können nicht nur auf dem Memory Stick Duo gespeicherte Inhalte auf den Fernseher übertragen werden. TV-out ist ebenfalls mit UMD kompatibel und ermöglicht die Übertragung von Filmen und Spielen auf den großen Bildschirm. So hat jeder was von dem Actionfilm oder dem Drama. Über einen Wireless Hotspot können weitere PSP-Funktionen wie der Internet-Browser und RSS genutzt werden. Der entsprechende Inhalt kann dann angezeigt werden.

Die PSP Slim & Lite lässt sich jetzt auch an Fernsehgeräte anschließen

Wie gut ist die Qualität?
Die Qualität ist vom Fernsehgerät abhängig und wird von Modell zu Modell variieren. Die visuelle Ausgabe vom PSP-System kann in den Formaten 16:9 oder 4:3 sowie in Progressive Scan oder Interlaced erfolgen. Die Bildqualität ist von den Originalmedien abhängig: Die UMD Video-Qualität ist mit DVD-Qualität vergleichbar.

Videoinhalte, die auf dem Memory Stick Duo gespeichert wurden, werden bei höherer Auflösung eventuell weniger scharf wiedergegeben. Ist dies der Fall, kannst du im Bildschirmmodus die für den Fernseher passende Auflösung auswählen und die Anzeige auf Original, Normal, Zoom oder Vollbild einstellen. Die Klangqualität von Videos, Musikinhalten und Spielen ist einwandfrei und das gestochen scharfe UMD-Gameplay bietet sogar bessere Bilder als die ersten PlayStation 2-Spiele. Für ein so kleines Spielsystem ist das schon mächtig beeindruckend.

Auf Memory Sticks gespeicherte Videos können ebenfalls auf TV-Geräten wiedergegeben werden

Eine perfekte Kombination
Die Entertainment-Möglichkeiten des PSP-Systems lassen sich mit PS3 noch erweitern. Dank Remote Play kannst du digitale Medien, die sich auf deinem PS3-System befinden, ganz leicht auf PSP ansehen – zu Hause über ein drahtloses Netzwerk oder über eine Internetverbindung von überall in der Welt.

So kannst du Musik- und Video-Dateien vom Festplattenlaufwerk des PS3-Systems abspielen und auf den PS3-Internet-Browser zugreifen. Ab 2008 steht dir dann mit Play TV sogar die Möglichkeit zur Verfügung, deine Lieblingssendung über Remote Play anzusehen.

Die Verbindung von PS3 und PSP ist kinderleicht. Innerhalb weniger Minuten kannst du mit deinem PSP-System über die integrierte Wireless-LAN-Funktion auf PS3-Inhalte zugreifen. Im PS3-Home-Menü stehen dir dann die Bereiche Foto, Musik, Video, Netzwerk, Freunde und TV (demnächst) zur Verfügung.


Im Bundle mit der PSP Slim & Lite: Ratchet & Clank – Size Matters

Tauschbörse
Mit den integrierten Wireless-Funktionen von PSP kannst du jetzt für immer mehr Titel, ganze Levels und Spieldemos an das PSP-System eines Freundes schicken. Game Sharing nutzt dabei den sogenannten Ad-hoc-Modus, der dir das Übertragen von Spielinhalten ermöglicht. Dabei kann es sich um ein Spiel, selbst erstellte Levels oder sogar den Zugriff auf Multiplayer-Modi über nur eine UMD handeln.

Das Austauschen von Spielen ist kinderleicht. In fast allen Fällen hast du bei Titeln mit Game-Sharing-Funktion die Möglichkeit, Daten in den Menübildschirm des Spiels zu übertragen. Danach musst du nur noch den WLAN-Schalter aktivieren. Ähnlich funktioniert es, wenn du eine Demo oder einen neuen Level empfangen möchtest. Du musst lediglich dein PSP-System einschalten, den WLAN-Schalter aktivieren und im Hauptmenü die Game-Sharing-Funktion auswählen.


Mit neuen und altbewährten Waffen wie der Blitzkanone und dem Schrumpfstrahl

Internet mobil
Mit dem PSP-System kannst du jederzeit und überall deine E-Mails verwalten, Schlagzeilen abrufen und vieles mehr. Der integrierte Internet-Browser stellt über ein drahtloses Netzwerk die Verbindung zum Internet her, und schon kannst du surfen, deine Lieblings-Websites als Favoriten speichern und sogar RSS-Audio, Video und Foto-Feeds streamen oder herunterladen.

Wenn du Podcasts zu den Favoriten hinzufügst und das PSP-System in Reichweite des drahtlosen Netzwerks einschaltest, wird automatisch die aktuelle Ausgabe deines Internet-Radioprogramms heruntergeladen. So kannst du dich nach einer adrenalintreibenden WipEout-Session gleich entspannen.

Ratchet & Clank – Size Matters
Ratchet und Clank geben ihr Debüt auf PSP und kehren mit klassischem “Ratchet & Clank”-Gameplay zurück zu den Wurzeln der Reihe. In dem zum Markenzeichen der Reihe gewordenen Science-Fiction-Universum können die Spieler die Rollen von Ratchet und Clank übernehmen und sich auf eine Reise durch eine ganze Galaxie voller neuer Orte zum Erkunden und Erobern machen.

Mit neuen und altbewährten Waffen und Ausrüstungsgegenständen inklusive der Blitzkanone, den “Agents of Doom” und dem Schrumpfstrahl enthält Ratchet & Clank – Size Matters all die Kämpfe und die Zerstörungswut, die Fans der Serie schätzen und erwarten. Besonders wertvoll: Ein personalisierbares Rüstungssystem mit freispielbaren Upgrades, um in gefährlichen Gebieten voller Gegner besser geschützt zu sein. Mit Wireless-Mehrspielerfunktion können bis zu vier Spieler zusammen die intensiven Kämpfe und die Action erleben.

Bewertung: (out of 2 reviews)

Empf. Listenpreis: EUR 179,95

Preis: EUR 199,95
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  • 139mm x 17mm x 194mm

Resident Evil Wii Remake USK uncut

Bewertung: (out of 27 reviews)

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In addition to offering the functionality and ergonomics of Slim & Lite the quality of the LCD screen has been improved to offer higher image quality with more definition when outside in natural light.

Empf. Listenpreis: EUR 170,85

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WWE Smackdown vs Raw 2010

WWE Smackdown vs Raw 2010

  • 138mm x 17mm x 192mm

VÖ: 30.10.2009/ System: Nintendo Wii/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion

Bewertung: (out of 10 reviews)

Empf. Listenpreis: EUR 22,00

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BIGtec 150Mbit slim USB WLAN Mimo Wireless Stick Adapter Dongle XP / Vista / WIN7 / N Standart 802.11 b / g / n Chipsatz Ralink RT3070 PC Notebook XBOX PS3 PSP BIG120

  • WLAN 11 N USB2.0 Adapter / Chipsatz Ralink RT3070
  • Super Slim Design, 8.8(H) x 19(W) x 56(D) mm
  • Kompatibel zu IEEE 802.11n, 802.11g, 802.11b
  • Verschlüsselung: WEP, WPA, WPA2
  • Geeignet für Windows 2000/XP/XP64/Vista/WIN7

BIGtec USB WLAN Adapter

WLAN 11 N USB2.0 Adapter
Unterstützt: USB 2.0 und USB 1.1
Kompatibel zu IEEE 802.11n, 802.11g,802.11b
Verschlüsselung: WEP, WPA, WPA2
Übertragungsfrequenz: 2400-2483,5 MHz
Maximale Übertragungsrate: 150 Mbps
Anschluss: USB 2.0 (komp. zu USB 1.1)
Super Slim Design, 8.8(H) x 19(W) x 56(D) mm
Geeignet für Windows 2000/XP/XP64/Vista/WIN7

Der WLAN USB2.0 Adapter im Mini Format für den Anschluss an Notebooks oder PCs.
Das Gerät ist kompatibel zu den IEEE 802.11n, 802.11g und IEEE 802.11b Standards mit einer Übertragungsgeschwindigkeit von bis zu 150 Mbps.
Zur einfachen Installation und Anbindung verfügt der BIG120 über die WPS (WiFi Protected Setup) Funktion.

Funktioniert an XBOX , PS3, PSP

Bewertung: (out of 1 reviews)

Preis: EUR 7,99
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Augen-Training: Trainieren und entspannen Sie Ihre Augen!

  • Nintendo

Augen auf und genau hinsehen! heißt es jetzt für alle Freunde des Nintendo DS. Nach dem mentalen Training sind auf der tragbaren Videospielkonsole jetzt visuelle Übungen angesagt. Unter anderem steht das Training der Hand-Augen-Koordination auf dem Programm. Der innovative Nintendo DS-Titel bietet mit schnellen, witzigen Aufgaben und kurzweiligen Sportspielen ein unterhaltsames Augentraining und macht den Fortschritt beim Training der visuellen Wahrnehmung messbar. Die Augen lassen sich in reizvollen Sportspielen realistisch testen, etwa indem man einen virtuellen Fußball zielgenau im gegnerischen Tor versenkt, einen Baseball mit dem Schlagholz erwischt oder angreifende Footballer ausmanövriert. Zu Beginn des Trainings absolviert der Nutzer einige Testaufgaben, mit denen sein aktuelles Augen-Alter bestimmt wird. Auf dieser Basis legt das Programm dann ein tägliches Übungspensum fest. Es findet in fünf Disziplinen statt:

  • Hand-Eye Coordination (Hand-Augen-Koordination)
  • Peripheral Vision (peripheres Sehen)
  • Dynamic Visual Acuity (dynamische Sehschärfe)
  • Momentary Vision (schnelles Erkennen)
  • Eye Movement (Augenbeweglichkeit) Wer nur 15 Minuten täglich trainiert, kann seinen Fortschritt beim täglichen Augen-Alterstest bestaunen…. Wie häufig trainieren Sie Ihre Sehkraft? Obwohl wir tagtäglich auf unsere Augen angewiesen sind, denken nur die wenigsten daran, sie zu trainieren. Das in Zusammenarbeit mit dem Experten für visuelles Training Dr. Hisao Ishigaki entwickelte Spiel “Augen-Training: Trainieren und entspannen Sie Ihre Augen!” lädt Sie ein, mit schnellen, unterhaltsamen Übungen und sportlichen Herausforderungen die Stärke Ihrer Augen zu testen, während Sie mehr über die fünf Hauptaspekte der Sehkraft herausfinden.

    Trainieren Sie die fünf Hauptaspekte Ihrer Sehkraft!

    WAS IST AUGEN-TRAINING?
    “Augen-Training: Trainieren und entspannen Sie Ihre Augen!” wurde in Zusammenarbeit mit Dr. Hisao Ishigaki vom Aichi Institute of Technology entwickelt, einem Experten im Bereich Visualtraining, der Augentrainingsprogramme entwickelt hat, die von professionellen Athleten genutzt werden. Er identifiziert fünf unterschiedliche Aspekte der visuellen Fähigkeit.

    Die Augentrainings-Software Augen-Training konzentriert sich auf die Stimulation dieser fünf alltäglichen Funktionen des Sehens durch eine Vielfalt unterhaltsamer Übungen. Während Sie 10 verschiedene Grundtrainings-Übungen und eine Reihe sportlicher Herausforderungen meistern, werden peripheres Sehen, Hand-Augen-Koordination, sofortiges Erkennen, dynamische Sehschärfe und Augenbewegung gefordert.


    U. a. lassen sich schnellere Augenbewegungen üben

    Beim Testen der Stärke der Augen werden beide Bildschirme Ihres Nintendo DS-Systems gebraucht. Augen-Training ist einfach zu bedienen und wird fast vollständig durch Touchscreen-Berührung mit dem Touchpen gesteuert. Die Software nennt Ihnen Ihr Augenalter (Das Augenalter in Augen-Training ist ein Punktestand, der auf Ihren Leistungen bei den verschiedenen Übungen in dieser Software basiert.) und regt Sie mit einem Trainingsprogramm dazu an, die fünf verschiedenen Aspekte des Sehens einzusetzen und Ihr Augenalter auf das perfekte Alter von 20 zu reduzieren.

    Da Entspannung ein wichtiger Bestandteil jeglicher Art von Training ist, verfügt Augen-Training auch über eine integrierte Funktion, die Ihnen bei der Anwendung einfacher Entspannungstechniken hilft. Eine freundliche Stimme leitet Sie nach Beendigung Ihrer täglichen Übungen durch ein Augenentspannungsprogramm, damit Sie und Ihre Augen sich eine wohlverdiente Erholungspause gönnen!

    DIE FÜNF ASPEKTE DER STÄRKE DER AUGEN
    Wussten Sie, dass es fünf verschiedene Aspekte Ihrer visuellen Fähigkeit gibt, die Sie stärken können? Augen-Training bietet eine große Vielfalt an Übungen, die speziell dafür entwickelt wurden. Diese Aspekte kommen im Alltag ins Spiel, auch wenn Sie sich ihnen nicht bewusst sind. Daher bieten wir Ihnen einen Überblick über alle fünf Aspekte und nennen auch Situationen, in denen sie zum Einsatz kommen:


    Auch die Erkennungsleistung kann gesteigert werden

    Dynamische Sehschärfe
    Die dynamische Sehschärfe bezieht sich auf die Fähigkeit, bewegte Objekte scharf zu sehen. Durch eine höhere dynamische Sehschärfe können Sie Objekte, die sich in Bewegung befinden, besser erkennen und verfolgen. Die dynamische Sehschärfe ist zum Beispiel bei Sportarten wie Tennis und Baseball gefordert.

    Augenbewegung
    Dieser Aspekt des Sehens bezieht sich auf die Fähigkeit, die Augen schnell bewegen und schnell viele visuelle Informationen aufnehmen zu können. Er kann durch schnelles Bewegen der Augen oder durch weite, dynamische Bewegungen der Augen trainiert werden. Diese Fähigkeit kann im Alltag eine wichtige Rolle spielen, zum Beispiel beim Lesen.


    Zu Beginn des Trainings absolvieren Sie eine Augenprüfung

    Sofortiges Erkennen
    Das sofortige Erkennen ist mit der Fähigkeit verbunden, in einem Augenblick eine große Menge visueller Informationen zu erfassen. Das schnelle Erfassen des groben Seitenlayouts beim Öffnen einer Zeitung ist ein Beispiel für angewandtes sofortiges Erkennen.

    Peripheres Sehen
    Gutes peripheres Sehen bedeutet ein weites Blickfeld und somit, dass Sie Dinge, die sich außerhalb Ihres Blickfokus befinden, schneller sehen können. Gutes peripheres Sehen ist beispielsweise beim Autofahren von Nutzen.

    Hand-Augen-Koordination
    Dieser Aspekt des Sehens bezieht sich auf die Fähigkeit, visuelle Informationen schnell auszuwerten und in präzise Handbewegungen umzusetzen. Er ist besonders beim Sport von Bedeutung.

    PRÜFUNG DES AUGENALTERS
    Die verschiedenen Übungen in Augen-Training wurden zur Stärkung der fünf Aspekte der Stärke des Sehens entworfen. Die Software bewertet deine Leistung im Spiel mit einem Augenalter (Das Augenalter in Augen-Training ist ein Punktestand, der auf Ihren Leistungen bei den verschiedenen Übungen in dieser Software basiert.) und bietet ein tägliches Trainingsprogramm, mit dem Sie diesen Punktestand verbessern können.


    Das Programm empfiehlt Ihnen ein individuelles Übungsprogramm

    Prüfen Sie Ihr Augenalter
    Zu Beginn machen Sie in Augen-Training eine Augenprüfung, um Ihr Augenalter im Spiel zu bestimmen. Die Augenprüfung gibt Ihnen einen Anhaltspunkt, wie viel Arbeit noch notwendig ist, um das ultimative Augenalter von 20 zu erreichen, und enthält eine Auswahl von einigen der vielen Übungen, die in Augen- Training vorkommen.

    Übungen
    Die Softwarefunktion “Übungen” bietet Ihnen zwei verschiedene Optionen:

    lign=top>
    Ihre Fortschritte werden in einer Grafik festgehalten

    A) Empfohlenes Training
    Da es die Fortschritte Ihres täglichen Trainings verfolgt, empfiehlt Ihnen Augen-Training eine Reihe von täglichen Übungen, die darauf abzielen, Ihre Ergebnisse in bestimmten Bereichen zu verbessern und Ihren Augenalter-Punktestand zu verringern. Sie können entweder das empfohlene Trainingsprogramm absolvieren oder dein Trainingsprogramm in der Option “Freies Training” selbst festlegen.

    B) Freies Training
    Wenn Sie sich nicht für das empfohlene Training entscheiden, können Sie Ihr eigenes Trainingsprogramm festlegen, indem Sie zu all den Grundtrainings-Übungen und sportlichen Herausforderungen zurückkehren, die Sie freigeschaltet haben. Wenn Sie Augen-Training zum ersten Mal verwenden, können Sie drei Übungen des Sporttrainings und fünf Grundtrainings-Übungen ausprobieren. Die anderen Übungen werden abhängig von Ihren Fortschritten freigeschaltet.

    Zeichnen Sie Ihre Fortschritte auf
    Während Sie die Übungen in Augen-Training durcharbeiten und nach und nach Fortschritte machen, wird Ihr Fortschritt im Lauf der Zeit in einer Grafik festgehalten. Je besser Sie bei den Übungen werden, desto geringer ist Ihr Augenalter-Punktestand – ein Augenalter von 20 ist das ultimative Ziel. Bis zu vier Personen können in Augen-Training ein Augenalter-Ergebnis speichern und so mit den Übungen einen kleinen Wettbewerb veranstalten!

    ENTSPANNUNG DER AUGEN
    Auch wenn Training förderlich sein kann, ist es genauso notwendig, den Augen Erholung zu verschaffen. Die Entspannungstechniken in Augen-Training laden dazu ein, die Augen durch eine Reihe von einfachen Übungen zu entspannen. Die gut erklärten Augenübungen wirken den Belastungen, denen die Augen im Alltag ausgesetzt sind, entgegen.

    Features:

    • Nachdem Sie für bestimmte Zeit trainiert haben, schaltet das Spiel automatisch in den Entspannungsmodus, bei dem Sie eine beruhigende Stimme durch eine Reihe von Augenübungen führt.
    • Bis zu vier Personen können ihre Augenalter-Aufzeichnungen auf einem DS-Spielmodul speichern.
    • Die Software nutzt fünf verschiedene Aspekte Ihres Sehvermögens: Hand-Augen-Koordination, Peripheres Sehen, Augenbewegung, Momentaufnahme und Dynamische Sehschärfe.
    • Jede Trainingssitzung dauert nur 2 bis 3 Minuten und kann problemlos in den Tagesablauf integriert werden.
    • Diese Software eignet sich nicht zur Behebung von Sehschwäche oder anderen Augenproblemen.

    Bewertung: (out of 17 reviews)

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